- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
*キャスター(Caster) [#b0194168]
2007年3月27日ごろ参加。
戦闘をこよなく愛する戦闘狂にして、キャラクターの名前は全て煙草の銘柄から付ける愛煙家。
**ニックネーム [#nae983f1]
:Caster|通常時
:GMaster|GM時
**保有ダイス [#nae983f1]
:my_dice|通称「マイダイス」 脅威的に空気読んだり読まなかったりするダイス
**登録キャラ [#t1b095ea]
SW
[[マイ]]:思い入れたっぷりな一人目。電波系神官戦士。
後ろの人が2.0メインになってるので中々動けていないが、それでも稼動数ナンバーワン。
こいつがいたから今の私がいる。
[[アイ>アイ・シーン]]:地味に動かしにくい二人目。マイペース精霊使い。
目標としてシャーマン5レベルを考えていたが、後一歩のところで足踏み中。
いつか目標を達成したら引退かなぁ…ルンマスメインは性に合わないね。
[[ミイ]]:とても動かしやすい三人目。猟奇系ゴスロリ眼帯盗賊。
2.0のSSやクー(初期)のベースとなった危ないキャラ。
よく回るんだ、コイツは。
[[シー]]:死ぬほど出番のない四人目。騎士道重戦士お嬢様。
こいつは不幸。作って少しした後に後ろの人が2.0メインになっちゃったぜ!
SW2.0
[[SS>SS(セブンスター)]]:2.0の一人目。殲滅大好きマギシュータールーンフォーク。
(後ろの人が)調子に乗ると、ヤバい勢いで危ない方向に突っ走るので注意。
自重しろ。
[[クー>クー・ルナイト]]:2.0の二人目。エルフ侍乙女。
こいつは動かしやすく、RPもしていて面白いキャラです。
ハイラ:2.0の三人目。関西弁人間メイドグラップラー。
登録書制に切り替わったときに引き継がず引退。
ベヴェル:2.0の四人目。ドジでのろまで亀なダメダメ戦士。ごめん嘘です。
硬い装甲に物を言わせて、全力攻撃をしてくる嫌なドワーフ重戦士です。
ラン:2.0の5人目。チンピラ尻尾無双(予定)リルドラケン。
ここにきてようやく男キャラを作成。尻尾グラップラー、ロマンです。
**GM活動 [#d090ebab]
ゲリラが多いが、2.0のキャンペーンをやってたりもする。
シナリオ傾向としては、ほぼ全てが戦闘系。
たま〜にプチ選択系をやったり、リドルものをやったりする。
厳しい戦闘バランスが売りのようなもので、GMの出目と相まって死闘になることが多い。
だけど悪いのは全てマイダイスです。
●GM履歴
SW(無印) 合計:31回
2007/08/05「うねうねHunt」
2007/08/06「BB’sブートキャンプ」
2007/08/07「BB’sブートキャンプ リテイク」
2007/08/12「魔法少女と踊る妖魔たち」
2007/09/01「魔法少女と踊る妖魔 りていく」
2007/09/12「ぼっくすまにあ」
2007/09/14「サバイバーズ」
2007/09/15「サバイバーズ りていく」
2007/10/06「全米が泣いた!?ベルダイン都市伝説〜下水道に潜む美女〜PART3」
2007/10/12「全英が泣いた!?ベルダイン都市伝説〜下水道に潜む美女〜PART3 りていく」
2007/10/27「死の海草物語」
2007/11/02「死の海草物語 りていく」
2007/11/09「きのこのこのこげんきのこ」
2007/11/16「ビック・ザ・葡萄」
2007/11/22「BB'sブートキャンプ初級編」
2007/11/24「しあわせのかたち〜薄幸少女と魔法少女〜」
2007/12/01「いつか試練の遺跡で」
2007/12/07「クロスノー山脈24時」
2007/12/14「いつか試練の遺跡で りていく」
2007/12/21「氷海を行く者達〜白に埋まる景色〜」
2007/12/24「氷海を行く者達〜白に埋まる景色〜 りていく」
2007/12/29「森のヤギオン」 ※初めての死人
2008/01/01「お掃除しちゃうぞ!」
2008/02/03「報復」 ※初めてのセッション失敗
2008/02/18「ショウジョ ノ ワスレモノ」
2008/02/24「悲惨過ぎの冒険」
2008/03/09「39」
2008/04/05「39サンキュー」
2008/04/11「39サンキュー垂直落下式ドロップ」 ※上のリテイク
2008/05/14「幽霊少女と愉快な仲間たち〜全て遠き理想郷(100万ガメル(非売)的な意味で)〜」
2008/05/16「お嬢様とメイドさん 第0話」
SW2.0 合計:10回
SW2.0 合計:11回
2008/05/30「はじめてのおつかい2.0〜ひとりでできないもんっ」
2008/08/31「キングギドラ」
2008/10/25「ブロ○炎上」
2008/11/01「愚者からの挑戦状」
2008/11/23「越冬準備」
2008/12/20「新年準備」
2008/12/30「そうじ力」
2009/01/01「行く年来る年2009」
2009/02/13「愚者からの挑戦状・リテイク」
2009/02/28「今は平穏を望む」
2009/03/20「黒は虹を消す夢を見る」
SW2.0キャンペーン
「望みを叶えるかもしれない剣」略して「のぞけん」
2008/06/21・22 第一回「…本で読んだとおり、冒険者のお店は変な人も沢山ですわっ」
2008/07/04 第二回「人類に逃げ場なし、って奴か――?!」
2008/07/25 第三回「…こ、コイツがカースって奴…か?!」
2008/09/19 第四回「こんなになっちゃって……絶対、引き剥がしてやるわ」
2008/11/07・14 第五回「呪いでなく、元からヘタレなんじゃないか?」
2009/02/20 第六回「まぁ、見せても恥ずかしくはありませんわ」
2007年10月終わり〜2008年元旦の間は異常。毎週ゲリラやってたYO★
この頃はGMする情熱に溢れていたんですね…
そして2008年5月後半から、2.0に興味が移ったのが良く判る(笑)
●GM覚書
レベル帯の考察
・1〜3レベル
冒険回数0〜3までのPCを優先したいところ。
特に前衛・攻撃型ルンマス・マギシューは戦闘能力が突出する可能性が高いので注意。
ボスレベル:3〜4(特殊能力・数などによって調整必要)
・3〜4レベル
冒険回数4〜8のPCがメインとなる。
能力的に安定してきているので、ある程度バランスを読みやすい。
ボスレベル:4〜6(3が多い場合は5までとする)
・5〜6レベル
冒険回数9〜のPCがメインとなる。
装備の充実・戦闘特技による恩恵・報酬の上昇などにより、PCの戦闘能力が跳ね上がる。
魔晶石・指輪や腕輪の破壊によるブーストも計算に入れてバランスをとること。
魔法戦士が真価を発揮しだすので、その辺りも考慮に入れて選考するとよい。
ボスレベル:5〜7(ただし6↑のモンスターは凶悪なやつが多いので、デスゲームにならないように注意)
・GM心得
バランスがとれないなら流すこと。PCに有利すぎても不利すぎてもダメです。
特定のPCのみが活躍するような構成にしないこと。ダイス目は仕方ないけど。
※以降、思いついたら増えます。
***冒険者の宿 [#eb873e69]
オリジナルの「漂う紫煙亭」という店を使用することが多い。
***オリジナル都市 [#q9846177]
SW2.0
「ドコカノ平原のトアル村」が最近のお気に入り。
村人はほぼ全員が狩人な超武闘派な村である。
***NPC [#ga35238c]
紹介するほどの奴はいない。
気が向いたら書こうと思う。
**ウェブサイト [#c90289db]
特になし。
**コメント [#p45b7a81]
#comment
[[プレイヤー一覧]]