*キャスター(Caster) [#b0194168] 2007年3月27日ごろ参加。 戦闘をこよなく愛する戦闘狂にして、キャラクターの名前は全て煙草の銘柄から付ける愛煙家。 **ニックネーム [#nae983f1] :Caster|通常時 :GMaster|GM時 **保有ダイス [#nae983f1] :my_dice|通称「マイダイス」 脅威的に空気読んだり読まなかったりするダイス **登録キャラ [#t1b095ea] SW [[マイ]]:思い入れたっぷりな一人目。電波系神官戦士。 後ろの人が2.0メインになってるので中々動けていないが、それでも稼動数ナンバーワン。 こいつがいたから今の私がいる。 [[アイ>アイ・シーン]]:地味に動かしにくい二人目。マイペース精霊使い。 目標としてシャーマン5レベルを考えていたが、後一歩のところで足踏み中。 いつか目標を達成したら引退かなぁ…ルンマスメインは性に合わないね。 [[ミイ]]:とても動かしやすい三人目。猟奇系ゴスロリ眼帯盗賊。 2.0のSSやクー(初期)のベースとなった危ないキャラ。 よく回るんだ、コイツは。 [[シー]]:死ぬほど出番のない四人目。騎士道重戦士お嬢様。 こいつは不幸。作って少しした後に後ろの人が2.0メインになっちゃったぜ! SW2.0 [[SS>SS(セブンスター)]]:2.0の一人目。殲滅大好きマギシュータールーンフォーク。 (後ろの人が)調子に乗ると、ヤバい勢いで危ない方向に突っ走るので注意。 自重しろ。 [[クー>クー・ルナイト]]:2.0の二人目。エルフ侍乙女。 こいつは動かしやすく、RPもしていて面白いキャラです。 ハイラ:2.0の三人目。関西弁人間メイドグラップラー。 登録書制に切り替わったときに引き継がず引退。 ベヴェル:2.0の四人目。ドジでのろまで亀なダメダメ戦士。ごめん嘘です。 硬い装甲に物を言わせて、全力攻撃をしてくる嫌なドワーフ重戦士です。 ラン:2.0の5人目。チンピラ尻尾無双(予定)リルドラケン。 ここにきてようやく男キャラを作成。尻尾グラップラー、ロマンです。 **GM活動 [#d090ebab] ゲリラが多いが、2.0のキャンペーンをやってたりもする。 シナリオ傾向としては、ほぼ全てが戦闘系。 たま〜にプチ選択系をやったり、リドルものをやったりする。 厳しい戦闘バランスが売りのようなもので、GMの出目と相まって死闘になることが多い。 だけど悪いのは全てマイダイスです。 ●GM履歴 SW(無印) 合計:31回 2007/08/05「うねうねHunt」 2007/08/06「BB’sブートキャンプ」 2007/08/07「BB’sブートキャンプ リテイク」 2007/08/12「魔法少女と踊る妖魔たち」 2007/09/01「魔法少女と踊る妖魔 りていく」 2007/09/12「ぼっくすまにあ」 2007/09/14「サバイバーズ」 2007/09/15「サバイバーズ りていく」 2007/10/06「全米が泣いた!?ベルダイン都市伝説〜下水道に潜む美女〜PART3」 2007/10/12「全英が泣いた!?ベルダイン都市伝説〜下水道に潜む美女〜PART3 りていく」 2007/10/27「死の海草物語」 2007/11/02「死の海草物語 りていく」 2007/11/09「きのこのこのこげんきのこ」 2007/11/16「ビック・ザ・葡萄」 2007/11/22「BB'sブートキャンプ初級編」 2007/11/24「しあわせのかたち〜薄幸少女と魔法少女〜」 2007/12/01「いつか試練の遺跡で」 2007/12/07「クロスノー山脈24時」 2007/12/14「いつか試練の遺跡で りていく」 2007/12/21「氷海を行く者達〜白に埋まる景色〜」 2007/12/24「氷海を行く者達〜白に埋まる景色〜 りていく」 2007/12/29「森のヤギオン」 ※初めての死人 2008/01/01「お掃除しちゃうぞ!」 2008/02/03「報復」 ※初めてのセッション失敗 2008/02/18「ショウジョ ノ ワスレモノ」 2008/02/24「悲惨過ぎの冒険」 2008/03/09「39」 2008/04/05「39サンキュー」 2008/04/11「39サンキュー垂直落下式ドロップ」 ※上のリテイク 2008/05/14「幽霊少女と愉快な仲間たち〜全て遠き理想郷(100万ガメル(非売)的な意味で)〜」 2008/05/16「お嬢様とメイドさん 第0話」 SW2.0 合計:9回 2008/05/30「はじめてのおつかい2.0〜ひとりでできないもんっ」 2008/08/31「キングギドラ」 2008/10/25「ブロ○炎上」 2008/11/01「愚者からの挑戦状」 2008/11/23「越冬準備」 2008/12/20「新年準備」 2008/12/30「そうじ力」 2009/01/01「行く年来る年2009」 2009/02/13「愚者からの挑戦状・リテイク」 SW2.0キャンペーン 「望みを叶えるかもしれない剣」略して「のぞけん」 2008/06/21・22 第一話「…本で読んだとおり、冒険者のお店は変な人も沢山ですわっ」 2008/07/04 第二話「人類に逃げ場なし、って奴か――?!」 2008/07/25 第三話「…こ、コイツがカースって奴…か?!」 2008/09/19 第四話「こんなになっちゃって……絶対、引き剥がしてやるわ」 2008/11/07・14 第五話「呪いでなく、元からヘタレなんじゃないか?」 2007年10月終わり〜2008年元旦の間は異常。毎週ゲリラやってたYO★ この頃はGMする情熱に溢れていたんですね… そして2008年5月後半から、2.0に興味が移ったのが良く判る(笑) ●GM覚書 レベル帯の考察 ・1〜3レベル 冒険回数0〜3までのPCを優先したいところ。 特に前衛・攻撃型ルンマス・マギシューは戦闘能力が突出する可能性が高いので注意。 ボスレベル:3〜4(特殊能力・数などによって調整必要) ・3〜4レベル 冒険回数4〜8のPCがメインとなる。 能力的に安定してきているので、ある程度バランスを読みやすい。 ボスレベル:4〜6(3が多い場合は5までとする) ・5〜6レベル 冒険回数9〜のPCがメインとなる。 装備の充実・戦闘特技による恩恵・報酬の上昇などにより、PCの戦闘能力が跳ね上がる。 魔晶石・指輪や腕輪の破壊によるブーストも計算に入れてバランスをとること。 魔法戦士が真価を発揮しだすので、その辺りも考慮に入れて選考するとよい。 ボスレベル:5〜7(ただし6↑のモンスターは凶悪なやつが多いので、デスゲームにならないように注意) ・GM心得 バランスがとれないなら流すこと。PCに有利すぎても不利すぎてもダメです。 特定のPCのみが活躍するような構成にしないこと。ダイス目は仕方ないけど。 ※以降、思いついたら増えます。 ***冒険者の宿 [#eb873e69] オリジナルの「漂う紫煙亭」という店を使用することが多い。 ***オリジナル都市 [#q9846177] SW2.0 「ドコカノ平原のトアル村」が最近のお気に入り。 村人はほぼ全員が狩人な超武闘派な村である。 ***NPC [#ga35238c] 紹介するほどの奴はいない。 気が向いたら書こうと思う。 **ウェブサイト [#c90289db] 特になし。 **コメント [#p45b7a81] #comment [[プレイヤー一覧]] |