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月光華亭参加者へ20の質問 Edit

1:ハンドルネーム(Nick)とその由来を教えてください。 Edit

ま〜しゃる」です、長音武は正式には「〜」を用いますが、普通の長音でも呼びかけには使えます(笑)

由来は、本名のもじりです。10年以上昔、Nifty-serveや草の根ネットに参加した折りに付けました。

当時は「まーしゃる」でしたが、インターネットに乗り出す際に「〜」に改称してます。

2:月光歴、あればGM歴を教えてください。 Edit

初出は2001年6月、もう5年以上経ちますね。完全にベテランの部類になってしまいました(’’

初GMは2001年10月。2003年7月までで7回セッション開催後、3年ほどブランクを置いて2006年9月に8回目を実施。

PLとしても、2004・2005年はセッション参加が非常に少なかったですね。

特に2004年末〜2006年初頭の1年半は、参加がほぼ0でした。

ただ、上記期間も、チャンネルにはよく接続していました。

3:来たきっかけを覚えていますか? Edit

TRPGサークルを探していた時に、オンラインでSWが遊べると知り、いくつかのサイトを見た末に#geekouに接続しました。

サイト管理人だったくれんさん、および参加し易そうな雰囲気を作っていた当時のアクティブさんに感謝です。m(__)m

4:今の持ちキャラ数は? Edit

SWキャラ4名、1stフィニア、2ndラルフ、3rdケイト、4thメイジー。全員稼動中と言えば稼動中です。

その分、1人あたりの密度が薄くなってしまっている気がしますが、、、

 

DX2にはコンバートデータが2人分ありますが、こちらは未稼動です。

5:参加頻度はどのくらいですか? Edit

ここ半年は3〜4回/月です。

今後、特に10月以降はちょっと未定(’’

 

依頼/ゲリラでは、基本的にゲリラ中心。ゲリラ8:依頼2くらいでしょうか。

6:GMといえば? Edit

GMは、よく言われますが、作品(セッション)の監督ですね。

舞台(シナリオ)を準備し、NPCを動かし、OK/NGの判断を行い、場合によってはリプレイとして纏めて世に送り出す。

(私はリプレイ作らないですけど(笑))

助演(NPC)俳優程度は自分の思うとおりに動かせますから、そういう意味では俳優でもあるのでしょうか。

しかし、主役(PC全員)には、シナリオの改変を含めてある程度の裁量権を渡してもいいと思います。

7:キャラチャに参加していますか? Edit

しています。フィニアケイトの姉妹が基本です。

メイジーや、特にラルフはちょっとキャラチャに向かない、、、(笑)

知り合いが居れば、いけるんですけどねぇ。

8:月光華亭で、好きなコーナーは何ですか? これから追加してほしいコーナーはありますか? Edit

好きなコーナーは、あえて上げるならこのWikiでしょうか(笑)

追加はとりあえず思いつきません。

9:好きなアイテムがあれば、教えてください。 Edit

何と言ってもバスタードソードでしょうか。

洗練度はブロソやレイピアなどに劣っても、片手半剣はヒーローちっくです。

他には、命中率&高威力でモール、フレキシブルなガードグラブもいいですね。

一般アイテムはあまり一辺倒なものはないかも、、、選ぶ際に拘りを持つ場合はありますが。

10:好きな種族や、技能について教えてください。 Edit

種族は、人間メインですね。異種族っていまひとつ上手く演じれないのです。

NPCで出すならエルフぐららんはいいなーとも思いますが。

技能はどれも好きなんですけど、シャーマンが一番SWらしさを出してると思いますね。

11:好きなプレイスタイルはどんなものでしょうか? Edit

自分としては、少年・少女PCのプレイングおよびその成長過程をなぞる事。

他人としては、深い推理の読み合い。陰謀劇とか。自分には無理なんですよね、、、(笑)

 

あとは、ハック&スラッシュ、サーチ&デストロイもどっちかと言えば好きですね。

SWには向かないし、ホントに上手い人からすれば隙だらけになるので、月光ではやってない、、、はずですが(笑)

12:好きなセッション傾向を教えてください。 Edit

ウィルダネス系は結構好きです、シティも雰囲気は好きですが動き方がいまいち、ですね。

説得やパズルで頭を悩ませるのも、戦闘で燃えるのも好きです。ほのぼのは、比較的苦手かな?嫌いじゃないんですが。

ダンジョンアタックは、オンラインだとあまり向かないですが、コレが基本かな、とも思ってます。

13:ミッション目的と義理・人情が対立したときはどうしますか? Edit

フィニア:まずは義理一番。その上で、どうやってミッションを成立に近づけるかを考えます。

ラルフ:ミッション遂行が最優先。義理人情は、気にはなっても任務の為ならほぼ全て抹殺。

ケイト:やや人情寄り。しかし若干判断が甘いかも。あと、敵討ち等にはあまり興味持ちません(笑)

メイジー:ミッション寄りだが、そのバランスを養う事も冒険目的の一つだったりする。貴族絡みなら、そのあたり少しは考慮する(笑)

14:オンラインで異性のキャラはやりやすいと言われますが。 Edit

やりやすいですね(笑)

オフでもちょくちょく異性キャラやりますけど、相手やシステム次第になってしまいます。

オンだとそういう気兼ねがほとんどありませんね。

15:セッション記録はつけていますか? Edit

開催日、GM、タイトル、成否等を1行テキストにして纏めてます。

あとは参加者を別テキストで纏めてます。ちょっと纏め方に困ってますが(笑)

感想は昔は付けてましたが、最近はあまり付けませんね。キャラシーに2・3行、気が向いたら付けるくらいです。

上記は、昔は公開してましたが、公開用にデータ纏めるのが面倒に鳴ったんで放置されてます(爆)

16:ご自分のサイトに、コーナーはありますか? Edit

キャラ紹介と参加履歴があります。上記の通りデータが古いですが(笑)

17:キャラと一日入れ替われるとしたら、どうしますか? Edit

確実にフィニアでしょう(爆)

あっちこっち遊び回って、歌うたって、言いたい事言って回って、、、ものっそいストレス発散になりそうです♪(マテ

18:あなたにとって、PCとはどんな存在ですか? キャラとプレイヤーは結構違う性格ですか? Edit

2種類いますね。

ひとつめは「自分自身が環境(能力、家族、性別等)差異によって変動したキャラ」

ふたつめは「キャラを作って演じているキャラ」

1なら自分自身(=自身の切り売り状態)ですし、2だと基本的には違う性格になります。

 

キャラによっては、100%どちらかではなく、比率を変えて共存している場合もあります。

フィニアは完全に1の例。ひ弱な妹がいて、歌が歌えて、精霊と仲良しで、、、と、経緯や環境が違うだけ。

もちろん経緯が違うので別の育ち方はしてますが、「自分がこう育ったら」という事だけ念頭に置いて動き回ってます。

2の例はメイジー。育ちを決めて、それに沿ったRPのみを心がけてます。ラルフも近いですが、最近はやや自分が混ざってますね。

ケイトがいちばん混ざってます(笑)特殊すぎて完全にトレースはできないんですが、シンクロ率が妙に高い時もあります。

 

1のパターンばかりではマンネリ化しますし、2だけで見知った人以外に仕掛けると軋轢の原因になりかねないでしょう。

まあどちらのタイプも大事です(と、まとめてみる(笑))

19:オフ会には参加したことはありますか? Edit

自分が月光に入ってからだと、参加率は非常に高いんじゃないかしら?

今年3月のオフは文字通り「顔だけ出した」状態でしたが(笑)

20:最後に一言お願いします。 Edit

だらだらと書き連ねてしまいました。最後まで読んで頂き、ありがとうございます。m(__)m


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Last-modified: 2008-01-12 (土) 07:46:52 (4764d)