大鬼(OGRE) 
キャラの名前であるオーグルや、ローマ字読みでおぐれ、などと呼ばれている。
2002年くらいから旧月光華亭に出没。
初セッションは、確からんじょうさんのシナリオ【クンヌジューナ 〜光の伝承〜】だったはず。
→20の質問
ニックネーム 
- OGRE
- デフォルト
- GM_O
- GM時
- OGRE_away
- 退席中
- OGdREam
- 睡眠中
- rOmGRE
- ロム状態
- ONIkiller
- 飲酒状態
登録キャラ 
キャラクター比較表 
比較するほど、表にするほど、あんた人数いないじゃないかというツッコミは下部コメントにて受付中です。
項目 | オーグル | ユーリシアス | (番外編:レイジ) |
プロフィール | 人/男/20 | HE/女/18 | 人/男/20 |
生い立ち | オーファン 一般家庭 | エレミア 精霊使いの名門 | ムディール 賢者の塔の特待生 |
技能 | 神≧戦>詩 | 精≧賢 | 魔≧賢>狩 |
like | いい人 | 知恵・知識・理論 | おちょくりがいのあるヤツ |
dislike | 拒絶 | ←こんな感じの人 | 流されること |
BML'sINNでは | 騒ぐ たまにまじめな話もする | 出番よこせ! | 出演したい! |
他人への関わり方 | 心の壁のどちら側にいるか次第 | 普通一般より2割増の距離をとる | 斜に構えてるけど、たまに本気に |
死生観 | 何でもいいからとりあえず抗うべき | 厳然として受け入れるべき | こんなところで死んでたまるか! |
異性のタイプ | 好いてくれる子*1 | (回答拒否)*2 | 同年代以上の美女*3 |
伴侶に求めるもの | 頼ってくること | (回答拒否) | ツッコミ |
結婚観、家庭観 | 頼り頼られ持ちつ持たれつ | (回答拒否という名の回答不能) | 人生の墓場*4 |
SP |
オーグル | 鼓舞 | 熱血 | 鉄壁 | 根性 | 自爆 | 祈り | 攻防揃っているけど、命中・回避に弱くて使いづらい*5 |
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ユーリシアス | 必中 | 狙撃 | 直撃 | 見極め | 信頼 | 脱力 | 攻撃は技能性から、精神操作はキャラ性から |
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(番外編:レイジ) | 挑発 | 脱力 | 足かせ | 集中 | 気合 | 自爆 | 自爆はプレイヤー固有のSPらしい |
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ヒイロ | 再動 | 集中 | ひらめき | 必中 | 加速 | 捨て身 | 命中・回避用の便利系+ギャンブル(+再動)という構造 |
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GM活動 
2005/02/19 『もみあげのカイトウ』*6
2005/04/02 『幸せの夢』
2005/04/24 『魔術師オーファン はぐれ旅』
2005/05/06 『Role Praying Game』
2005/06/26 『その剣、誰がために』
2005/09/04 『1$マネーウォーズ』
2006/06/02 『それは答えの無い……』*7
2006/06/07 『それは答えの無い…… 外伝』
2006/06/24 『ラブラブ☆パッション★大作戦』
2006/06/25 『それは答えの無い……?』
2006/07/23 『南海ヨリ大カイジュウ出現ス』
2006/08/01 『灰色の死の群れ』
2006/08/13 『深き底より手を伸ばし』
2006/09/30 『それは答えの無い…… 〜プリースト・プリースト〜』テイク1*8
2006/10/07 『それは答えの無い…… 〜プリースト・プリースト〜』テイク2
2006/10/16 『それは答えの無い…… 〜プリースト・プリースト〜』テイク3
2006/12/02 『その剣、何がために』テイク1
2006/12/23 『その剣、何がために』テイク2
2007/01/27 『それは答えの無い……? 〜なすべきや否や〜』
2007/02/06 『それは答えの無い……』愛増版
2007/03/23 『ロデオとジュリエット』
2007/12/01 『それは答えの無い…… 〜炎の記憶〜』テイク1*9
2007/12/09 『それは答えの無い…… 〜炎の記憶〜』テイク2
2008/03/09 『真実の代償』
2008/03/15 『アイ・オブ・ザ・フンババ』
2008/03/16 『ダンジョン・オブ・リーブラ』
2008/04/20 『三月記』*10
2008/07/19 『哀・コンタクト』
2008/09/05 『竜の墓』
2008/09/29 『それは答えの無い…… 〜神隠しの村〜』
2008/10/31 『それは答えの無い…… 〜妖蛇の姫〜』
2009/02/07 『凍える夜に 〜ああ非情〜』
2009/02/08 『砂に埋もれし金字塔』
2009/05/23 『正義の反対側』
2009/06/06 『Memento mori』
2009/06/19 『嵐の海を凪ぐ者たち』
ログアップしているもののうち、シナリオおよびマスタリングに満足できたものには注釈をつけています。
手前味噌ですが、時間のある時にでもどうぞご堪能ください。
マスタリングの傾向はオーソドックスで、良く言えば王道、悪く言えば古臭いものを好みます。
また、初期D&DやWizardryなどに見られる、やや殺伐としがちな(言い換えれば、少しダーティな)雰囲気を好んで使用します。
そのため、魔法使いは七割がた頭に『邪悪な』がつく存在として畏れられていますし、市民の多くは(使う言語の種類を問わず)魔法というものに一度も触れることなく一生を終えます。冒険者とはごろつきの自称であると信じている者も多く、また農村部の住人と宗教指導者は頑迷で排他的で迷信深いものとして描写されがちです。
以上のように、昨今の和製ライトファンタジー風作品やCRPG、MMORPGで描かれる世界観や冒険者像とは異なる部分が大きいため、痛快な冒険活劇などを期待すると肩透かしを食らわせてしまうことになるかもしれません。あしからず、ご了承ください。
……あ、誤解のないように書いておきますが、これらの世界観を嫌っているわけではありませんし、またそのプレイスタイルの否定するつもりもありません。
ただ、どうせライトファンタジー風の世界観を楽しむなら、よりそれに合致した環境(つまりCRPGやMMORPGそのもの)で遊べば良いのではないか、TRPGはそれらには無い別の(言い換えれば、『古き良き時代』的な)楽しさを求めても良いのではないか、と考えているわけです。
……なに、オーグルのプレイヤーが言っても説得力に欠ける? ごもっとも。
冒険者の宿 
『鋼の剣』亭
剣の王国オーファンの首都ファンにあるこの宿は、遥か東方の大国オランから店舗引越してきたものです。
物忘れが激しいけれどどこか憎めない豪快なマスター・ガンツと、それに振り回されるウェイトレス・アリアが切り盛りしています。
なお、二人の関係は雇用関係で、血のつながりはありません。
彼らと仲良くしていれば、西方冒険者のメッカ、という国の異名に恥じない多彩な冒険を約束してくれるはずです。
『海鳴き』亭
湖畔の王国ザインにある洋上都市ハズ・アガーで、マスターが一人切り盛りする宿。
新鮮な海の幸を使った料理が自慢で、一階の酒場は市民にもよく利用され経営を助けています。
マスターは暇を見つけては食器やグラスを、その禿げ上がった頭を撫でるように磨いているでしょう。
オリジナル都市 
- 洋上都市ハズ・アガー
- ザイン王国南東部、ドゥーデント半島の東部海岸線に位置する自治都市。
形式的にはザイン王国に帰属していますが、半島を貫くゴロンデル山脈のために直接の交流は盛んではありません。
反面、水運には極めて適した地形であり、エレミアやベルダインなどとの海路貿易でそこそこの繁栄を見せています。
近年はそのエレミアに倣って呪われた島との交易も始め、異国情緒に満ちた独特の雰囲気が港を包んでいます。
また海運業と並んで漁業も盛んであり、周辺の村落からは日々新鮮な海の幸が運び込まれている点も特徴でしょう。
街の半分が海にせり出すこの都市には、縦横に堀が張り巡らされており、船を使った市内交通に一役買っています。
潮の加減で海水が流れるこの水路こそ、洋上都市という二つ名の由来とされています。
(※イタリアのヴェネツィア市をイメージしていただければ間違いはありません)
NPC 
ガンツ オリジナル宿のマスター。豪放磊落。物忘れが激しいが、どこか憎めない。
アリア オリジナル宿のウェイトレス。ガンツに振り回されているが、それすらどこか楽しそうである。
ノレパン 『もみあげのカイトウ』に出演した、自称怪盗。「悪さ」と刻印されたクロスボウ使い。
ヅゲン 『1$マネーウォーズ』より出演した、ノレパン・ファミリーの一人。巻き上げ機械弓を持つ。
ゴエモソ 『1$マネーウォーズ』より出演した、ノレパン・ファミリーの一人。切れ味鋭い曲刀を持つ。
ウェブサイト 
特になし
コメント 
- ていうかオーグルとレイジの比較表を見せてくださいなむしろ(笑) -- Kazami
- レイジとキャットの意外な共通点が浮かび上がると思いませんでしたよ、ええ(爆) -- れおなるど
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