Top > 選択系 選択系シナリオとは
PCたちにストーリー上での選択をさせることを目的(かつ、最大の障害)としたセッション、またそのシナリオ。 特徴
2つ以上の選択肢を持つ命題を提示し、セッションの中盤〜終盤でそのどちらかを選ぶ形式。 命題の例: 「目の前の一人か、見えない万人か」 「その行為を罪とするか否か」 「家族を取るか、恋人を取るか」 これらの命題は大抵、明確な正解・不正解というものが存在せず、むしろ各PCおよびプレイヤーの考え方を強く引き出すことを期待して設定されている。
テクニック
プレイヤーのためのtips
注意すべき点とその解決例(GMのために)
その他
実際のセッション
シリーズ
単発
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