月光華亭第四回運営会議
 
議題
 マジックアイテムについて(1)
  ・マジックアイテム入手の手段について
 
議長
 紫峰風海(Kazami)
 
書記
 ま〜しゃる ファントム
 
 
議事録
 
1)セッションで入手するのか、自腹で買うのか
  ├冒険で入手したもののみ許可。売る店は存在しない
  ├店で買うのみ。セッションに出たものは個人所有にはできない
  └両方可能 など
 
■たかせ
 基本的には自腹。
 セッション中にマジックアイテムが出ると、貰う人と貰わない人の報酬を平等にするのが難しいと思われるため。
 ただしセッション中でも、魔晶石などを前貸し、使った分は報酬などから天引き、などはよし。
 
■あらた
 自腹で購入のみ。
 セッション中に出た強力なマジックアイテムが個人所有になれば、後々別のGMがバランスに苦労するため。
 ただ、あまり冒険の役に立たないアイテムや魔晶石は、報酬の天引きや少し自腹から支払うくらいならいい。
 
■オルー
 魔晶石は消耗品なので魔法の武具などとは別に考える。
 魔法の武器や防具をセッションでのみ入手可とすると、プレイヤーのほしいアイテムを入手するセッションをGMが開催しなければならない。
 それはGMの負担にもなるし、気楽に頼めるGMがいるかどうかで格差が出てしまう。
 よって、魔法の武器屋防具は店売りがいい。
 しかし、冒険の報酬で魔法の武器を手に入れることも、ロマンとして捨てがたいものがあり、たかせさんの意見の各PC間の報酬の差をなんとかできれば、セッションで入手もあっていいのではないか。
 
■Jaming
 ルールブック上のものは、買える物と買えない物をカテゴリ分けして、買える物のみ自腹で買える。
 それ以外のものは、運営の審議にかけ、バランスがOKなもののみ、セッション後自腹で買える。それ以後は、そのセッションに出ていない人でも購入できるようにしておくべき。
 
■Mapleleaf
 セッションでの入手も、店での入手も両方あってよい。
 セッション中に手に入れる場合、それなりの対価を払ってそれが他のPCに還元されれば問題は少ない。
 ただ、報酬に関してのガイドラインがあり、動くお金の量がその範囲に収まるかどうか、別に注意せねばらない
 
■ま〜しゃる
 オルーさんと同じく、「両方可能」でいい。
 冒険で出た物を欲しいと思う場合もあり、それをシステムで殺してしまうのは問題がある。
 報酬のバランスどりは必要になるので、そのためのルールが必要で、その設定や運用の難しさがこの案のデメリット。
 
◎議長
 たかせさんの意見について。
 「セッション中に出たマジックアイテムを報酬に加えては、各PCの報酬を平等にできない」
 下取りに出したのと同じだけの金額(半額)を、入手するPCが他のPCに払うということで解決していた。
 
 あらたさんの意見について。
 「強力なマジックアイテムが出ては、他のGMが困るのではないか」
 これからバランス等を決めようとしているので、それさえ決めてしまえば問題はないと思われる。
 
 Mapleleafさんの意見について。
 「報酬とのかねあい」
 3)マジックアイテムの価格についての「アイテムを報酬代わりにすることによって、報酬額が跳ね上がるケースについて」
 で触れる予定。
 
■NTa
 冒険に役立つものについては、両方に入手のチャンスがあってよい。
 強力すぎるアイテムに対する懸念は当然だが、ものを報酬に出しても報酬についての規定が適用されるならば、売値(基本取引価格の半額)を報酬の基準としても、無茶は出来ないのではないか。
 実際の冒険に役立たないものは、セッションで手に入れるものだと思う。
 基本的に、思い出のよすがとして所持しておくものだと思う。
 
 
◎議長
 ★冒険の役に立たないものについては、世界観を壊さない範囲で自由に出してよい
 ★世界観にそぐわない場合など、アイテムはなかったことになる
 ★アイディアで冒険に役立たせようとする場合は、GMが判断し、拒否することも可能
 
 以降は冒険の役に立つ、武器や防具についての話し合いとします。
 
 
■myrtos
 【前金制度】
 自腹案での入手法の一つとしての案。
 魔法の武具をセッション中で手に入れたい人のため、事前に魔法の武具を購入してはいるが持っていないものとして処理し、GM確認のもとでセッション中に手に入れる。
 ただしこれはGMの負担が増す。
 
■Jaming
 セッションに出たアイテムでも、入手はすべてセッション後自腹がよい。
 
■NO
 myrtosさんの案は一考の余地があるが、クリアする点がある。そのうちの一つ。
 ・前金での購入後、どういう形でGMに委託するのか
   GMを指定するとすれば逆指名セッションのような形になってしまうし、
   GMがその依頼を拾う形であるとすれば時期が読めなくなる。
 
 
◎投票
 
☆【セッションで入手するのか、自腹で買えるのか】
 投票28名 棄権4名
 
 両方      20票
 自腹のみ     8票
 セッションのみ  0票
 
★マジックアイテムは、セッション中に出されたものと、ガメルを消費して購入するものとどちらも入手できる
 
 
 
2)システム上の入手方法
   ├#geekouあるいは#月光華亭で必ず/オリジナルのみ申請する
   ├サイト上でショップを作り、そこで申請する
   └申請不要 など
 
◎アイテムショップとは
http://www.geekou.net/cgi-bin/fhbbs/fhbbs.cgi
 現在で言うところの魔晶石など、自由に購入できるアイテムは「今売っているもの」としてリストアップし、このページ内の掲示板で申告すれば自由に買える。
 リストにないものは、掲示板で「こういうものが欲しいのだが」という相談を持ちかけ、
許可が出れば購入・セッション内で報酬として入手することができる。
 さらに、コンピューターゲームの武器防具屋と同じように、GMが望むなら、セッション内で出したマジックアイテムをPCたちが下取りという形で売却した場合、ここに並べることができる。そして、それを月光華亭の参加者全員が定額で購入する機会が与えられる。
 
■ま〜しゃる
 上記アイテムショップに加え、さらに#geekouあるいは#月光華亭での申請も必要。
 アイテムショップで売られているものは議長案どおり届出のみでOK。
 新しいアイテムの場合はスタッフの認可があって初めて取得可能な認可制。
 と処理パターンを2つに分けてしまえば、スムーズに進むと思う。
 
■ささにしき
 通常の「特殊な魔法の発動体の申請」のようなものはスタッフに、ということか?
 
■オルー
 ささにしきさんの疑問に対して、
 今既に許可が出ている、指輪型や腕輪型の発動体は「現在売ってるもの」リストに入り掲示板に書くだけで入手可能。
 それ以外の特殊な形状の発動体は「許可ください」のような形で書き込んでスタッフの審議にかける。
 という形を想定しているのではないか。
 
■議長
 現在のような、#geekouや#月光華亭で申請を受ける形式では、申請があったこと、許可が出されたことが他の参加者に伝わりにくい。
 申請はアイテムショップで一括して行った方がよいのでは。
 また、現在はスタッフによる協議ではなく、ある程度人数がいる時の#geekouで協議していますが、これに関して今後どうすべきかのご意見もうかがいたい。
 
■Jaming
 申請制にした場合確かに一元化はしたい。
 協議はメンバーの統一化を図るためにも、スタッフで協議した方がよい。
 
■ま〜しゃる
 協議に関しては、ベースがスタッフ協議で、#geekou等での意見聴取会の開催もOK、がいい。
 理由はだいたいJamingさんと同じ。
 申請は、先ほどのとおり「基本的にはスタッフによる協議」という意見なので、申請時点ではアイテムショップへのアップは不要と考える。
 申請に認可が降りた後は、アイテムショップに掲載することで、周知を図ればよい。
 
 
■議長
 申請があって却下となったものも、情報を公開した方が他の参加者の参考になってよいと思う。
 
 
◎投票
☆【システム上の入手方法】
 投票28名 棄権2名
 
 チャンネル上で申請  6票
 ショップで     22票
 不要         0票
 
★システム上、マジックアイテムの入手にはアイテムショップを利用する
 
 
◎議長
 時間もわずかとなってきましたので、本日はここで閉会といたしたく思います
 
(閉会。以降有志により、次回以降の議題も議論されるが、議事録には収録しない)
 
 
備考
 まず、議長本人が、開始時間に遅刻したことをお詫びいたします。
 今後はこのようなことがないよう、事前に支度をととのえておくよう心がけますのでご容赦ください。
 さて、今回はマジックアイテムについての小手調べ的内容となりましたが、次回以降に決めるべきことを決めてしまわないと議論できないこともあり、中途半端に終わってしまったと思われる参加者の方もいらっしゃるかもしれません。
 その分、今後の議論が重要になって参りますので、しっかり意見を練って来られることをお待ちしております。
 
 
次回予定
 2006年3月3日(金) 23時より
 議題『マジックアイテムについて(2)』
 
 
以上