月光華亭 運営用BBS

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■335 / 親記事)  運営についてのアナウンス
  
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2008/08/26(Tue) 23:29:48)

    カテゴリ:[情報] 

     こちらは、月光華亭運営スタッフが、サイトルールに変更があった際に告知をするためのツリーです。
     重要な内容がアナウンスされますので、必ず目を通し、把握しておくようにお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■336 / ResNo.1)  セッション告知時のキーワードについて
□投稿者/ 大鬼 -(2008/08/26(Tue) 23:37:00)

    カテゴリ:[情報] 

    各種システムによってキーワードを使い分ける試みについてお知らせします。

    現在、月光華亭では、ソードワールドRPG、ソードワールド2.0、ダブルクロス2ndEditionという3種類のシステムを使用しています。
    これに関して、IRC上でセッションの告知を行う際、全員に呼びかける「>ちりり」や「>ALL」を使用せず、システムごとに割り当てられたキーワードを使用することで、募集から応募までの流れを効率化することになりました。


    具体的なキーワードについてですが

    ソードワールドRPGの告知の場合:
    >告知SW1
    >告知SW1

    ソードワールド2.0の場合:
    >告知SW2
    >告知SW2

    ダブルクロス2ndEditionの場合:
    >告知DX2
    >告知DX2

    以上の6種類とします。

    つきましては、参加者の方には、興味のあるシステムのキーワードの登録を
    GMを行う(告知を行う)方には、その告知の末尾などに、使用するシステムごとのキーワードを入れてくださるようお願い申し上げます。

    なお、セッションなどとは関係なく全体に呼びかけるためのキーワードとしては「>ちりり」「>ALL」を今後とも使用しますので、これらのキーワードを誤って消去しないようご注意ください。
引用返信/返信 削除キー/
■384 / ResNo.2)  [SW1]ゲリラ等経験点基準の引き上げ
□投稿者/ 紫嶋桜花 -(2009/02/09(Mon) 16:30:50)
http://www.geekou.net

    カテゴリ:[申請] 

     いつもご利用ありがとうございます。
     
     ソード・ワールドRPG(SW1、無印)における、ゲリラセッション等告知期間の短いセッションの経験点につきましては、これまで、参加の機会が運に左右される面が強いことから、依頼伝言板を使ってある程度の期間告知される通常のセッションよりも低めに設定されておりました。
     
     このたび、接続環境の変化に伴いこの低減を廃止し、以下のようにサイトルールを変更いたします。
     
    ■ソード・ワールドRPGのセッションの経験点はすべて、ルールブックどおり1000点を成功時の目安とする。

    ■今回の変更は2009年1月1日(木)開催分より適用されます。
     該当するセッションを開催したGMさんは、経験点を再計算し、各参加者に増加分について連絡をしてください。
     
     またGMは、モンスターとの戦闘で得られる経験点を配布しても構いません。
    (※プレイヤーから要求することはできません。GMは、モンスター経験点の入手のためにプレイヤーが無理な戦闘を求めたり、セッションの進行を阻害しないようじゅうぶんに気をつけてください。)

     
     今回の決定で、セッションの分類のうち『短期依頼』と『予告ゲリラ』については、サイト運営側としては今後使用しない用語となります。
     参加者さん同士で使用する分には構いませんが、今後新しく参加する方への連絡などの際には、配慮をお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■392 / ResNo.3)  [SW1]高レベル登録書移動経験点の引き下げ
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2009/09/26(Sat) 22:35:34)
     10月1日より、ソード・ワールドRPGでのPCが高レベル登録書へ移動するための必要使用経験点が、1万2000点に戻ります。

     以上の件、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■412 / ResNo.4)  [SW2]『アルケミスト・ワークス』一部導入について
□投稿者/ アザレア -(2011/08/03(Wed) 23:04:08)
    カテゴリ:[情報]

    いつもお世話になっております。
    サプリメント『アルケミスト・ワークス』の一部導入についてお知らせします。

    8/15より、『アルケミスト・ワークス』記載の一部アイテムの使用を解禁します。


    ・今回導入の対象になるのは、第三部『アイテム』の、p71〜p131までに記載されているもののみです。p132〜p145の『加工品』ルールについては、今回は導入の対象としません。

    ・現行のルールブック3掲載のアイテムに関するハウスルールは継続されます。

    ・(非売)のアイテムは入手不可となります。セッション中で回収する形でのレンタルは可能です。

    ・アルケミーキット、およびカードは入手不可、粗製カード作成ルールは採用不可となります。

    ・アルケミスト技能関連の戦闘特技(p13)、および戦闘特技《武器習熟/絡み》及び《武器習熟II/絡み》の習得は不可となります。

    ・アルケミスト関連のアイテムおよび技能、特技をNPCが使用することに関しては問題ありません。ただし、プレイヤーへの説明に気を配ってください。


    ・下記のアイテムについては、当面の間、GM・PL問わず、使用不可とします。

    リッパーナイフ P73/P83/P102
    テルビューチェ p74/P95
    壊れたテルビューチェ p74/p95
    首切り刀 P74/p96
    アームフッカー P75/96
    ネット p80/p99
    ドレインネット p80/p99
    ウィップ p80/p99
    チェイン p80/p99
    チェイン&ウェイト p80/p99
    チェインハンマー p80/p99
    ローズウィップ p80/p100
    ナインテイル p80/p100
    レザーリボン p80/p100
    チェインネット p80/p100
    チェイン&シックル p80/p100
    スネイクソード p80/p100
    パイクロープ P82/P101
    インスタントボウガン p84/p102
    光牙の矢/太矢 p85/p104
    石化の矢/太矢 p85/p104
    閃光石 p85/P104
    呪いの矢 p85/P105
    炎嵐の盾 p87/p106
    穢れの酒 p89/p107
    タビットにんじん p89/p107
    夢幻の薬 p89/p108
    覚悟の粉薬 p89/p108
    性転換の薬 p89/p108
    奇怪装置 p91/p110
    ミュージックシェル p91/p111
    穢れの杯 p91/p115
    仕込み針 p91/p116
    フレイムジェル p91/p117
    渇きの灰 p91/p118
    ヒーリングボム p91/p118
    白炎玉 p91/p118
    魔改造初心者キット p91/p119
    異形の面 p92/p123
    恨み返しの指輪 p93/p128
    ミサイルトラッパー p93/p129
    フローティングスフィア p93/P131


    今回、当面不可としたアイテムについては、改めて運営案を提出した上で、IRC会議によって扱いを決定する予定です。

引用返信/返信 削除キー/
■420 / ResNo.5)  [SW1]報酬基準引き上げのお知らせ
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2011/11/29(Tue) 15:19:16)
     いつもご利用ありがとうございます。

     このたび、ソード・ワールドRPG(SW1、無印)における報酬額基準を下記のように変更いたします。
     
      
    ■ソード・ワールドRPGのセッションの報酬は、完全版ルールブックの通りの基準とする。
     
    ■今回の変更は2011年12月1日(木)開催分より適用される。
     
    ■上記におけるこれまでのキャラクターデータとの齟齬は、以下のように解決する。
     
     11月30日(水)までに登録されたキャラクターは、すべて補填として
     
     レベルの二乗×参加回数*×55
     
     ぶんのガメルを受け取る。
     
     *=参加回数を控えていないキャラは、獲得経験点(所持経験点-生まれ分)を1000で割って端数を切り捨てたものを参加回数の代用とする
     
     
     以上の件、ご質問がありましたら#geekouや#arenaでスタッフに確認して下さい。
     それでは、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■442 / ResNo.6)  [SW2][12/1付]ルールブックT改訂版およびカルディアグレイスの採用に関して
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2012/12/07(Fri) 01:34:54)
    2012/12/07(Fri) 01:42:50 編集(投稿者)

    いつもご利用いただきありがとうございます。
    12月に入ってから、#Carbuncleで数度の話し合いを行い、表題につきまして当面のハウスルールが固まりましたので、こちらに告知いたします。


    ★T改訂版・カルディアグレイス掲載の新戦闘ルール使用について
     既存の「一定の条件下でT改訂版掲載の戦闘ルールを使用することを認め、使用にはスタッフへの報告を必要とします。」というハウスルールを全面的に撤廃し、GMの任意で旧版/改訂版の好きな方を使用できることになりました。
     この際、使用するルールは募集の際に決定してもよく、または参加者のルールブック・サプリメント所持状況を確認してから決定してもよいこととします。(ただしいずれの場合も、プレイヤーが所持していないルールブック・サプリメントの卓に参加することはできないことを、告知/選考時にご注意ください。)

     いずれかのルールブックおよびサプリメントに記載された戦闘ルールを使用する場合は、「最大対象数を持つ魔法の対象の選ばれ方(旧版p177/改訂版p209)」を初めとする変更された戦闘周辺ルールの使用も戦闘ルールを使用するルールブックに従って下さい。
     これについては現在Wikiにおいてある差分情報を典拠とし、ルールブックを持ってないと詳細が分からないように編集した後、ハウスルールWikiに移設する予定です。

     T旧版の廃止については、今後時間を置いた後に検討することとします。


    ★シャドウの旧版ルール卓参加について
     ハウスルールの「各種サプリメントの追加ルールをプレイヤー/PCが使用したい場合は、GMとそれを使いたいプレイヤーの双方が該当の書籍を所持している場合にのみ認められます。」という項目を、「ルールブックT改訂版および各種サプリメントの追加ルール(以下同文)」と範囲を拡大します。
     これにより、GMおよびプレイヤーがT改訂版またはカルディアグレイスを持っている場合、旧版戦闘ルールを採用した卓でもシャドウの参加が認められます。
     この場合、種族特徴などの追加ルールは、GMかシャドウを使用したいプレイヤーが旧版しか所持していないプレイヤーに解説する義務があるとします。
     また、GMはシャドウの参加を禁止しても構いません。


    ★T改訂版とカルディアグレイスで差異があるものについて
     T改訂版にのみ記載があり、カルディアグレイスに記載のない項目は以下の通りです。
      【魔法】フィールド・レジストのデータ変更(土属性の追加)(p227)
      【魔法】クリエイトウェポンのデータ変更(物理ダメージ化・射程:接触に)(p247)
      【戦闘特技】《追加攻撃》の変更(使用武器の明確化)(p252)
      【戦闘特技】魔法制御のデータ変更(対象となる魔法の明確化)(p254)
      【戦闘特技】魔法収束のデータ変更(同上)(p259)
     この5項目については、旧版+カルディアグレイス環境下でも採用されることとします。ハウスルールWikiに後日掲載しますので、そちらを参照してください。

     カルディアグレイスのみに記載があり、T改訂版に掲載されていない項目に関しては、次項で定めます。


    ★旧版で明記されてないもののハウスルール化について
     カルディアグレイスのみに記載があったもののうち、行為判定の追加とデータの補足(p63〜64)、補足と注釈(p139〜147)および選択ルール(p148〜150)については、旧版環境下も含め、全体会議で採用するかどうかを決定します。
     具体的には、以下の4つのカテゴリに分類します。

      a.該当の書籍を持っていなくても全卓が採用する
      b.GMとPLが該当の書籍を所持する場合採用可
      c.GMの任意で採用可
      d.全卓で採用しない

     このうち、a.とd.についてはハウスルールWikiに詳細を引用します。

     それぞれのルールをどこに分類するかは今後、会議室掲示板やIRCでの全体会議で決定しますが、過去の会議で議題となったものや特に重要なものなどに関しては、カルディアグレイスの記述を現時点で仮に採用します。
     現在の仮決定事項は以下の通りです。

    a.
     ・乱戦エリアからの離脱の宣言(p140):乱戦状態のキャラクターの人数のみを数えます(独立状態のキャラクターは計上されません)。これはT改訂版の記述に優越します。
     ・テイルスイング・薙ぎ払い(p143):乱戦エリア外、もしくは独立状態で使用する場合、同一座標のキャラクターしか同時に狙えないものとします。など
     ・魔物知識判定(p145〜146):成功した場合、GMはかけらの数を開示します。セージ技能を持つキャラクターの6ゾロは弱点を看破します。ライダー技能をセージ技能より高く習得しているキャラクターであっても、出目から逆算してセージ技能で弱点を看破できていた場合、看破したものと見なします。

    c.
     ・聞き込み判定(p63)


    以上のルールにつきましては、日を遡って2012/12/1からの施行といたします。
    通常設けている半年間の異議申立期間については、上でも触れましたが、会議室掲示板またはIRCでの全体会議でのルール決定後にまとめて設ける予定です。

    それでは、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■448 / ResNo.7)  [DX3]ダブルクロスThe 3rd Edition正式コンテンツ化につきまして
□投稿者/ 紫嶋桜花 -(2015/04/15(Wed) 19:25:47)
    いつもご利用ありがとうございます。
    このたび、2015年4月期のサイトリニューアルに伴い、これまではソード・ワールド系のコンバート企画として行って参りましたダブルクロスThe 3rd Editionを、ソード・ワールド系と同格のコンテンツとして採用することになりました。
    参加をご希望される方は、以下に沿って登録や準備をお願い致します。


    ■以下のチャンネルを新規開設します。
    ・#Dawn
     ……DX3 設定/キャラクターチャット用
    ・#Daybreak
     ……DX3 ルール/模擬戦用

    ■レギュレーション

    ☆ルールブック・サプリメント
    ・プレイヤー参加に必要な書籍は、ルールブック1とします。
    ・GMをするには、それに加えてルールブック2までを用意してください。
    ・使用できる書籍は、上級ルールブック、インフィニティコード、ユニバーサルガーディアン、カオスガーデンとします。これらはGMが所持していれば(他のプレイヤーが所持していなくても)自由に参加できるものとします。
    ・未覚醒のPC、AオーヴァードのPCは登録が可能ですが、個々のセッションに参加できるかどうかを必ずGMに確認してください。
    ・ファルスハーツ所属PC、ゼノス所属PC、および基本以外のステージは当面使用できません。
    ・必ず、使用経験点35点未満かつ覚醒済で、基本ルールブック1&2範囲のみのデータを用いて作成したキャラクターを1つ確保しておいてください。

    ☆登録および成長
    ・参加プレイヤーおよびキャラクターの管理は、月光華亭 ダブルクロス The 3rd Edition 参加者登録書(新設)で行います。
     始めに経験点管理用の親記事をプレイヤーあたり1つ書き込み、キャラクターはそれに子記事(レス)の形で投稿します。
    ・当初は4つの初期キャラクターを登録できます。
    ・いずれかのキャラクターの使用経験点が35点以上に達すると、それらのキャラクターを保持したまま新たな初期キャラクターを登録可能になります。35点未満のキャラクターは常に4つまで持つことができます。
    ・35点未満のキャラクターのうちの1つは必ずサプリメント・リプレイ掲載ルールを適用せずに運用します。

    ☆旧環境からの移行
    ・旧ダブルクロス コンバート登録書からのキャラクターの移動を可能とします。以下の手順に従ってください。
    ・使用経験点が35点以上のキャラクターは、無制限で移動が可能です。
    ・使用経験点35点未満のキャラクターは、0点のキャラクターも合わせて4キャラまでが即座の移動が可能です。
    ・35点未満のキャラクター数がそれを越える場合、相談に応じますが、可能な限り手持ちの経験点を消費していずれかのキャラクターを35点以上にすることで処理してください。
    ・未使用の経験点はそのまま持ち越せます。
    ・DX2時代の経験点も、1点当たりDX3時の経験点1点として扱います。DX2時代にキャラクターに使用した経験点は、一度払い戻し、そのまま持ち越すか改めて(DX3のルールで作成し直した)キャラクターに適用してください。


    以上

    2015年4月15日
引用返信/返信 削除キー/
■450 / ResNo.8)  [SW2][9/6]GM経験者対象限定セッションの応募条件緩和
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2015/09/09(Wed) 03:54:59)
    いつもご利用ありがとうございます。


    さて、当サイトでは従来より、GM未経験者が初めてセッションを開催する際、ルール面でのサポートを依頼するため、プレイヤーには既にGM経験がある方を優先することをお勧めしてきました。
    しかし、GM経験がある方は同時にサプリメントの所持率が高い傾向にあり、従って初セッションの対象となる初期登録書のPCがサプリメント掲載の種族である可能性も高くなります。そのことで、初セッションを開催するGMがサプリメントを所持していない場合、開催に必要な人数を確保できない事態を回避するため、以下の特例を定めます。


    1.GM経験者『限定』の卓を開催する場合に限り、GMが所持していないサプリメントに掲載されている種族のPCも参加することができるとします。

    2.上記『限定』の卓は、原則としてGM回数3回に至るまで実施できます。

    3.『限定』の卓に自分が所持していないサプリメント種族PCの受付を希望するGMは、〆切前のいずれかの段階で運営スタッフに承認を受けた上で、これを告知します。


    以上は、特にルールに不慣れなGM、ルールの補佐を受けマスタリングに集中することを希望するGMのための制度です。
    GMは初めからこれらを利用せず、2人目以降のキャラクター限定・GM経験者『優先』での募集を行っても構いません。なお、その場合は特例の対象外となりますので、必ず所持している書籍の範囲内のデータのみでセッションを実施してください。
    『優先』の卓に上限回数などはありません。
    スタッフへの申請制については、全体会議で本件について話し合われた時点、または運用の結果必要ないと判断された時点で廃止されることがあります。


    それでは、今後ともよろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/
■451 / ResNo.9)  [SW1][SW2]参加者登録書登録PC数の限定的引き上げについて
□投稿者/ 紫嶋桜花 -(2016/03/14(Mon) 03:59:21)
    いつもご利用ありがとうございます。
    さて表題の通り、このたびソード・ワールド系「参加者登録書」(通称「初期登録書」)について、試験的にハウスルールに定める登録可能キャラクター数の引き上げを行います。
    これは最初のキャラクターを登録された方の参加できるセッションの数を増やすことが目的であり、また試験的なものであるため以下のような規定の下で実施いたします。


    ★引き上げ後のPC数上限は3キャラクターとします(2016/03/14現在)。

    ★詳細なハウスルールについては現時点では定めません。
     実施状況を見た上で、後日話し合いなどを重ねた上で決定し、その時点でハウスルールWikiへ掲載いたします。
     質問や意見がある場合は、IRC上の#geekouをご利用下さい。

    ★月光華亭に新しく参加された方を交えて卓を囲むため、という制度の意義から外れたPC登録をしないようご留意下さい。

    ★この制度は当面運営スタッフへの申請および承認を前提とします。参加を希望する方は、別途作成する専用の記事へ申請を行って下さい。
     また、対象となる参加者は、一度以上高レベル登録書へPCを移動したことのあるプレイヤーとします。


    それでは、よろしくお願いいたします。
引用返信/返信 削除キー/



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