月光華亭 会議室

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■274 / 親記事)  第三回2.0ハウスルール会議
  
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者 -(2010/05/22(Sat) 23:37:12)
    詳細カテゴリ:[補助魔法/練技/テイルスイング等] 
    カテゴリ:[SW2/ルール] 

     以下の内容で意見を募集します。月光華亭でSW2.0を遊ぼうという方は、必ず意見を出してください。


    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない

    ■意見募集について
     期間:平成22年5月23日(日)〜6月6日(日)
     形式:この記事に返信してください

    ■議決について
     意見募集期間終了後、管理者とスタッフの合議によって決定します。
     決定の発表後、即座にハウスルールとしての効力を持ちます。

    ■異議申立期間
     ハウスルールとしての効力を持ってから6ヶ月間は、異議申立期間となります。
     使用上の問題が発生した場合などは、決定の発表記事に返信を付け、管理者までご一報ください。



     以上
引用返信/返信 削除キー/
■276 / ResNo.1)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ アザレア -(2010/05/22(Sat) 23:40:23)
    2010/05/30(Sun) 21:23:23 編集(投稿者)

    >★ 議題(5)
    > 練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
    >  ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
    >  ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
    補助動作ごとに一個ずつ使える、で。
    どうしても魔法戦士が有利でグラスランナーが不利なので……。

    >★ 議題(6)
    > ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
    ドラゴンテイルとフェンリルバイト以外は不可。

    >★議題(7)
    > テイルスイング・薙ぎ払いの処理
    >  乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
    >  ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない

引用返信/返信 削除キー/
■278 / ResNo.2)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ ひでまろ -(2010/05/23(Sun) 00:12:13)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
      
      :1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える:で良いのじゃないでしょうか  

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

     ドラゴンテイル+フェンリルバイト以外は不可 

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
      
      不可で御願いします
引用返信/返信 削除キー/
■279 / ResNo.3)  Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ しぇる -(2010/05/23(Sun) 00:39:59)
    >★ 議題(5)
    > 練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか

     練技や魔法毎に一つ使えていいと思います。

    >★ 議題(6)
    > ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

     魔法に准じ、同名のものは特に明記されていない限り不可ではないでしょうか

    >★議題(7)
    > テイルスイング・薙ぎ払いの処理
    >  乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
    >  ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない

     ルルブ2p125に「同じ乱戦エリアの中の複数のキャラクターに」とありますので、乱戦に参加していない相手であろうと、乱戦エリア内にいれば対象に出来るような気がします。
引用返信/返信 削除キー/
■281 / ResNo.4)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ amasiz -(2010/05/23(Sun) 00:51:04)

    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

    一つの手番に付き1個でいいと思います。

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

    不可。

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
    巻き込めないことにする、あくまで対象は乱戦参加者のみ。

引用返信/返信 削除キー/
■282 / ResNo.5)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ 南雲仁 -(2010/05/23(Sun) 01:04:08)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
     Ans.これはそれぞれにつき1個、かな。そんな一度に5つも6つも補助動作で魔法使ったりはしないだろうし。

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
     Ans.これは重複なしじゃないかと。

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
     乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
     Ans.これは選べる、でいいと思う。
引用返信/返信 削除キー/
■283 / ResNo.6)  Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ フロスト -(2010/05/23(Sun) 01:05:54)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
    A.練技や魔法ごとに1個ずつ

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
    A.明記されていないものは不可

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
    A.可
引用返信/返信 削除キー/
■286 / ResNo.7)  Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ Nai -(2010/05/23(Sun) 08:59:14)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
    A.1つの練技や魔法ごとに1個ずつがいいと思います。

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
    A.さすがに出来たら強くなりすぎるのでは・・・不可で。

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
    A.乱戦エリア内なら、参加非参加問わず選択できていいと思います。

引用返信/返信 削除キー/
■288 / ResNo.8)  Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ Fadrm -(2010/05/23(Sun) 16:26:40)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      A.練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
     魔晶石の複数個使用を認めるならば魔力点1〜5の物を多数用意するだけで済むように感じる。コスト対リターンという悩む楽しみ(何を買うか、何処まで使うかといったものも含む)も考えるならば敢えて厳しい制限を設けた方がよいと感じます。

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
      A.不可
     能力向上系の練技の重ね掛けは容易にバランスを崩すと思います。

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない。
      A.不可
     距離軸上、同じ位置に立つ敵が複数居るならば(単部位の対象の場合)2体に対して乱戦を宣言し、これを攻撃する事が出来る。事は認めるべきだと考える。対象2体という根拠は『乱戦の通りぬけ』における単部位の敵2体に対する処理から引用。
     但し、自分の先の理屈から言うならば先手の場合、複数部位の敵に対して、どうしても2部位を上限としてしか攻撃できない事になるので、別途議論が必要と考える。なお、この問題に対して自分は『先手の場合』、『3部位以上の敵』であろうとも『2部位までしか攻撃できない』でよいと考える。根拠は先に述べたとおり。
引用返信/返信 削除キー/
■289 / ResNo.9)  Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
□投稿者/ アール -(2010/05/23(Sun) 17:06:34)
    ★ 議題(5)
     練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
      ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
      ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない

       1個の練技・魔法ごと1つでよいとおもいます

    ★ 議題(6)
     ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか

       ドラゴンテイル等は注意文として重複化、とあるためそうでないものは不可としていいかと

    ★議題(7)
     テイルスイング・薙ぎ払いの処理
      乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
      ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない

       個人的には可としてよいとおもいます
引用返信/返信 削除キー/

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