月光華亭 会議室
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
ファイル一覧
検索
[ スレッド内全26レス(親記事-9 表示) ] <<
0
|
1
|
2
>>
■274
/ 親記事)
第三回2.0ハウスルール会議
▼
■
□投稿者/ 紫嶋桜花@管理者
-(2010/05/22(Sat) 23:37:12)
詳細カテゴリ:[補助魔法/練技/テイルスイング等]
カテゴリ:[SW2/ルール]
以下の内容で意見を募集します。月光華亭でSW2.0を遊ぼうという方は、必ず意見を出してください。
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
■意見募集について
期間:平成22年5月23日(日)〜6月6日(日)
形式:この記事に返信してください
■議決について
意見募集期間終了後、管理者とスタッフの合議によって決定します。
決定の発表後、即座にハウスルールとしての効力を持ちます。
■異議申立期間
ハウスルールとしての効力を持ってから6ヶ月間は、異議申立期間となります。
使用上の問題が発生した場合などは、決定の発表記事に返信を付け、管理者までご一報ください。
以上
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■276
/ ResNo.1)
Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
▼
■
□投稿者/ アザレア
-(2010/05/22(Sat) 23:40:23)
2010/05/30(Sun) 21:23:23 編集(投稿者)
>★ 議題(5)
> 練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
> ・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
> ・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
補助動作ごとに一個ずつ使える、で。
どうしても魔法戦士が有利でグラスランナーが不利なので……。
>★ 議題(6)
> ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
ドラゴンテイルとフェンリルバイト以外は不可。
>★議題(7)
> テイルスイング・薙ぎ払いの処理
> 乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
> ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
可
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■278
/ ResNo.2)
Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
▼
■
□投稿者/ ひでまろ
-(2010/05/23(Sun) 00:12:13)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
:1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える:で良いのじゃないでしょうか
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
ドラゴンテイル+フェンリルバイト以外は不可
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
不可で御願いします
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■279
/ ResNo.3)
Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
▼
■
□投稿者/ しぇる
-(2010/05/23(Sun) 00:39:59)
>★ 議題(5)
> 練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
練技や魔法毎に一つ使えていいと思います。
>★ 議題(6)
> ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
魔法に准じ、同名のものは特に明記されていない限り不可ではないでしょうか
>★議題(7)
> テイルスイング・薙ぎ払いの処理
> 乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
> ※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
ルルブ2p125に「同じ乱戦エリアの中の複数のキャラクターに」とありますので、乱戦に参加していない相手であろうと、乱戦エリア内にいれば対象に出来るような気がします。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■281
/ ResNo.4)
Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ amasiz
-(2010/05/23(Sun) 00:51:04)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
一つの手番に付き1個でいいと思います。
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
不可。
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
巻き込めないことにする、あくまで対象は乱戦参加者のみ。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■282
/ ResNo.5)
Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ 南雲仁
-(2010/05/23(Sun) 01:04:08)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
Ans.これはそれぞれにつき1個、かな。そんな一度に5つも6つも補助動作で魔法使ったりはしないだろうし。
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
Ans.これは重複なしじゃないかと。
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
Ans.これは選べる、でいいと思う。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■283
/ ResNo.6)
Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ フロスト
-(2010/05/23(Sun) 01:05:54)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
A.練技や魔法ごとに1個ずつ
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
A.明記されていないものは不可
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
A.可
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■286
/ ResNo.7)
Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ Nai
-(2010/05/23(Sun) 08:59:14)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
A.1つの練技や魔法ごとに1個ずつがいいと思います。
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
A.さすがに出来たら強くなりすぎるのでは・・・不可で。
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
A.乱戦エリア内なら、参加非参加問わず選択できていいと思います。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■288
/ ResNo.8)
Re[1]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ Fadrm
-(2010/05/23(Sun) 16:26:40)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
A.練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
魔晶石の複数個使用を認めるならば魔力点1〜5の物を多数用意するだけで済むように感じる。コスト対リターンという悩む楽しみ(何を買うか、何処まで使うかといったものも含む)も考えるならば敢えて厳しい制限を設けた方がよいと感じます。
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
A.不可
能力向上系の練技の重ね掛けは容易にバランスを崩すと思います。
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない。
A.不可
距離軸上、同じ位置に立つ敵が複数居るならば(単部位の対象の場合)2体に対して乱戦を宣言し、これを攻撃する事が出来る。事は認めるべきだと考える。対象2体という根拠は『乱戦の通りぬけ』における単部位の敵2体に対する処理から引用。
但し、自分の先の理屈から言うならば先手の場合、複数部位の敵に対して、どうしても2部位を上限としてしか攻撃できない事になるので、別途議論が必要と考える。なお、この問題に対して自分は『先手の場合』、『3部位以上の敵』であろうとも『2部位までしか攻撃できない』でよいと考える。根拠は先に述べたとおり。
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
■289
/ ResNo.9)
Re[2]: 第三回2.0ハウスルール会議
▲
■
□投稿者/ アール
-(2010/05/23(Sun) 17:06:34)
★ 議題(5)
練技や補助動作で使える魔法を一度の手番で複数使う場合、魔晶石の使用制限はどうなるか
・1個の練技や魔法ごとに1個ずつ使える
・練技や魔法全てを総合した、一つの手番に付き1個しか使えない
1個の練技・魔法ごと1つでよいとおもいます
★ 議題(6)
ドラゴンテイル以外の、同一の練技を重複して掛けることはできるか
ドラゴンテイル等は注意文として重複化、とあるためそうでないものは不可としていいかと
★議題(7)
テイルスイング・薙ぎ払いの処理
乱戦エリア内にいるが、乱戦に参加していない相手を目標に選べるか
※不可の場合、先手を取ると複数を巻き込めない
個人的には可としてよいとおもいます
引用返信
/
返信
削除キー/
編集
削除
このスレッドをツリーで一括表示
次のレス10件>
スレッド内ページ移動 / <<
0
|
1
|
2
>>
このスレッドに書きこむ
入力内容にタグは利用できません。
他人を中傷する記事は管理者の判断で予告なく削除されます。
半角カナは使用しないでください。文字化けの原因になります。
名前、コメントは必須記入項目です。記入漏れはエラーになります。
入力内容の一部は、次回投稿時の手間を省くためブラウザに記録されます。
URLは自動的にリンクされます。
記事中に No*** のように書くとその記事にリンクされます(No は半角英字/*** は半角数字)。
使用例)
No123 → 記事No123の記事リンクになります(指定表示)。
No123,130,134 → 記事No123/130/134 の記事リンクになります(複数表示)。
No123-130 → 記事No123〜130 の記事リンクになります(連続表示)。
Name
/
E-Mail
/
Title
/
URL
/
Comment/ 通常モード->
図表モード->
(適当に改行して下さい/半角10000文字以内)
File
/
アップ可能拡張子=> /
.gif
/
.jpg
/
.jpeg
/
.png
/.txt/.lzh/.zip/.mid
1) 太字の拡張子は画像として認識されます。
2) 画像は初期状態で縮小サイズ250×250ピクセル以下で表示されます。
3) 同名ファイルがある、またはファイル名が不適切な場合、
ファイル名が自動変更されます。
4) アップ可能ファイルサイズは1回
100KB
(1KB=1024Bytes)までです。
5) ファイルアップ時はプレビューは利用できません。
6) スレッド内の合計ファイルサイズ:[0/200KB]
残り:[200KB]
文字色
/
■
■
■
■
■
■
■
■
枠線色
/
■
■
■
■
■
■
■
■
Icon
/
炎の魔導書
風の魔導書
水の魔導書
びっくり宝箱
ふしぎな宝箱
ひみつの宝箱
夢羽のカギ
不思議な地図
魔法のほうき
幸せを呼ぶ花
幸せに気づく花
薬草
神木
エラ・ブルー
エメラ・ティア
転送石
石版
時の歯車
メモリーキューブ
randam
master
(画像を選択/
サンプル一覧
)
削除キー
/
(半角8文字以内)
ガード用キー(必須)
/
geekouと半角で入力
審議完了
になったらその旨も書いてください。
プレビュー/
Mode/
通常管理
表示許可
Pass/
HOME
HELP
新規作成
新着記事
ツリー表示
スレッド表示
トピック表示
ファイル一覧
検索
-
Child Tree
-