柘榴石亭 高レベルキャラクター登録書

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■992 / 親階層)  メロディ
□投稿者/ aglio -(2015/01/25(Sun) 14:29:53)
    2015/01/25(Sun) 14:01:22 編集(投稿者)
    2014/01/13(Mon) 17:43:42 編集(投稿者)

    名前:メロディ
    性別:女
    年齢:14
    穢れ度:0
    種族:グラスランナー
    生まれ:盗っ人
    種族特徴:[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]

    能力値
    器用度:13+ 6+ 1+ 1=21(+3)
    敏捷度:13+ 9+ 2+ 1=25(+4)
    筋力 : 0+ 5+ 1+ 0= 6(+1)
    生命力: 0+14+ 1+ 0=15(+2)
    知力 :12+ 2+ 2+ 0=16(+2)
    精神力:12+ 8+ 1+ 0=21(+3)
    HP: 45 MP: 0
    生命抵抗力: 7 精神抵抗力: 8

    冒険者レベル:5
    グラップラー   : 5 (7000)Nx2500
    スカウト     : 3 (2500)Nx1500
    バード      : 3 (2500)Nx1500
    戦闘特技:《防具習熟/非金属鎧》《追加攻撃》《投げ攻撃》《投げ強化》《頑強》
    呪歌:【ララバイ】【モラル】【バラード】


    言語          会話 読文
    交易共通語        ○   ○
    グラスランナー語     ○   ○
    汎用蛮族語        ○  
    ドラゴン語        ○
    魔人語          ○

    ●装備
    ・武器(■:装備中)
    ■セスタス
    カテゴリ:格闘/B,用法:1H,種別:打
    必要筋力:1,威力:1,C値:10,命中:9,追加ダメージ:6
    加工:
    スパイクシューズ
    カテゴリ:格闘/B,用法:1H#,種別:打
    必要筋力:1,威力:11,C値:10,命中:7,追加ダメージ:6
    加工:
    投げ
    カテゴリ:格闘/B,用法:2H,種別:打
    必要筋力:0,威力:20,C値:12,命中:8,追加ダメージ:6
    加工:

    ・鎧
    アラミドコート
    必要筋力:5,回避力:1,防護点:2
    ・盾(■:装備中)

    必要筋力:0,回避力:0,防護点:0
    合計
    回避力:10 防護点:3

    ・装飾品
    頭   :
    耳   :
    顔   :
    首   :
    背中  :
    背中2  :
    右手  :巧みの指輪
    左手  :俊足の指輪
    腰   :
    腰2   :
    足   :
    その他 :俊足の指輪

    ●所持品
    冒険者セット
    {たいまつ6本、10mロープ1本、背負い袋、水袋、毛布、火口箱、小型ナイフ}
    保存食1週間分
    楽器(リュート)
    スカウトツール
    アンロックキー
    小鳥
    クロースアーマー(必要筋力1、防護点2

    所持金  :8379+2100=10479
    貯金   :0
    残り経験点:1300+1090=2390-2000=390
    使用経験点:10000+2000=12000
    総経験点 :11300+1090=12390
    所持名誉点:144+16=160
    使用名誉点:0
    合計名誉点:144+16=160
    冒険回数 :7+1=8

    報酬1900 1741>3641
    小鳥1羽100 3641>3541
    報酬2358 3541>5899
    報酬1980 5899>7879
    俊足の指輪2つ1000 7879>6879
    報酬1500 6879>8379


    名前   |種族 |戦拳軽射|真操神妖機|斥野学練歌騎賦| HP/ MP|命/回/防/魔/生/精|《戦闘特技》
    メロディ |グラ♀| 4  |     |3   3  | 27/ 無|7/9/3/0/6/7|防I投強 7 アーリオ
    【バラード】【モラル】【ララバイ】《防具習熟/非金属鎧》
    〈ルールブック旧I・I改訂版・旧II・II改訂版・III所持〉〈アルケミストワークス所持〉
    〈カルディアグレイス所持〉

    経歴:
    許婚がいる>子供のころ約束した?
    特定の種族を怖がっていた>ナイトメアが怖かった
    物心が時には独りだった>旅にでた

    先制力4+3=7

    お姫さまー(Ex1170、G1200、名誉35、敏捷)
    雨宿り遺跡(Ex1190、G1016、名誉11、o筋力x精神力)
    米を取り戻せ・take2(Ex1110、G1740、名誉26、o敏捷x筋力)
    もみの木爆発した take2(Ex1050+50、G1900、名誉20、x筋力o精神)
    爆発(未遂)(Ex1200、G2358、名誉13、melody_G -> 2d6 = [5,4]x知力o生命力)
    悪魔画家の依頼 take2(Ex1230、G1980、名誉21、melody_G -> 2d6 = [5,5]知力)
    階段踏み外して骨折病(Ex1300、G1500、名誉18、melody_G -> 2d6 = [5,1]x知力o器用)
    狩り場ッティング(Ex1090、G2100、名誉16、melody_G -> 2D = [5,5]知力)
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