柘榴石亭 高レベルキャラクター登録書

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■825 / inTopicNo.1)  ビーピム・トニー
  
□投稿者/ hasui -(2014/06/29(Sun) 02:24:47)
    名前   |種族 |戦拳軽射|真操神妖機|斥野学練歌騎| HP/ MP|命/回/防/魔/生/精|《戦闘特技》
    ビーピム |DW♂|  5 |     |4  3  | 38/ 18|7/10/3/0/8/8|武I回避必殺 8 hasui
    【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ラビットイヤー】《武器習熟/スピア》

    詳細情報は更新していきます

    ドワーフ 男 26歳 種族特徴 炎身 暗視

    冒険回数8 合計/所持名誉点 151/51
    軽戦士生まれ
    技7 体8 心5 A11 B6 C10 D11 E3 F11

    器用度19 ボーナス3
    敏捷度15+2 ボーナス2
    筋力 19+2 ボーナス3
    生命力21 ボーナス3
    知力 8  ボーナス1
    精神力18 ボーナス3

    生命抵抗力8 精神抵抗力8 HP38 MP18
    移動力15+2 先制力6 魔物知識0 基本命中8 基本回避8 防護点3
    2d6+8 ピラー命中(キャッツアイ込み)

    冒険者レベル5 フェンサー5 スカウト4 エンハンサ−3
    総合/使用/残り経験点 12100/12000/100

    戦闘特技 1 武器習熟(スピア) 3 回避行動 5 必殺攻撃

    練技 ガゼルフット キャッツアイ ラビットイヤー

    言語 交易共通語 ドワーフ語の会話と読文

    武器 ピラー 威力13 クリ8 r13+9@8
       ショートスピア×3 威力15 クリ9 r15+9@9

    防具 ソフトレザー 防護点3
       専用バックラー  回避力1(+1)

    頭  :
    耳  :
    顔  :
    首  :幸運のお守り
    背中 :ポンチョ(専用HP)
    右手 :筋力増強の腕輪
    左手 :敏捷度増強の指輪
    腰  :
    足  :
    その他:敏捷度増強の腕輪

    所持品 冒険者セット スカウトツール アウェイクポーション イフリートの髭×1 ロープ30m くさびセット フレイムジェル(要AW)


    所持金 6797ガメル

    経歴 家族に異種族がいる
       師と呼べる人物がいる
       競い合う友人がいた

    キャラ解説
    エルフの護身術、エンメル機動槍術。その門を叩くは一人のドワーフ。機敏さと義勇心を併せ持つビーピム・トニーは六年の修行を経て、晴れて師範代となった! そして学費が切れた。豪傑になると飛び出してきた手前、家族に仕送りを頼むのも恰好がつかない。技を磨きつつ金を稼ぐため冒険者になった、懐の広いドケチ。
    セッション5にて
    03:24 (bpm_G) r13+12@8 うひょー
    03:24 (Toybox) bpm_G -> Rate13+12@8 = [5,5:6][6,4:6][5,3:4][3,5:4][5,3:4][3,5:4][5,2:4]<クリティカル>+12 = 44
    変転、クリレイなしで六回転という快挙を成し遂げた。
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■826 / inTopicNo.2)  ビーピムの手紙(ドワーフ語読文必須!)
□投稿者/ hasui -(2014/06/29(Sun) 02:26:03)
    拝啓、氏族の皆。晴れて師範代になったぞい。近々そっち帰れるに、モモルには産むのもう半月ばかり待ってほしいもんじゃのう。もし間に合わなかったら、くじに入れる名前は男「ゴルム」、女「アインノーム」で頼む。それと最近こっちじゃアメジストが流行りそうでな。注文増やしたいってえ商人さんらが来たら、多少ふっかけて構わんかもしれんぞ。皆も元気でなー。

    収入 940ガメル
    支出 200ガメル スカウトツール(100)+アウェイクポーション(100)

    獲得経験点 1110 1000点を消費しスカウトを2に成長
    00:59 (az_dice) bpm_G -> 2d6 = [5,4] = 9 生命力が1上昇
    獲得名誉点 8点 (剣のかけら三つ分)

    参加セッション「きのこの森」 GMアザレア様
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7526&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。生活のため冒険者を始めたぞい。と言っても竜を倒すようなもんじゃあなく、キノコを採ったりネズミを退治したりするやつじゃが。しかしこういった下働きも馬鹿にならんもんじゃわい。ネズミに噛まれるようじゃまだまだ未熟。こういった下働きで自分を鍛えて、いつか天下に名を轟かせる豪傑になりたいものじゃな。

    収入 1350ガメル
    支出 1830ガメル 筋力増強の腕輪(1000)+敏捷度増強の指輪(500)+ショートスピア×3(330)

    獲得経験点 1200 1000点を消費しスカウトを3に成長
    00:37 (zeins_dice) bpm_G -> 2d6 = [2,2] = 4 敏捷度が1上昇
    獲得名誉点 13点 (剣のかけら三つ分)

    参加セッション「備蓄食料とねずみ取り」 GMゼイン様
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7610&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。海賊退治にいそしんだぞい。キノコ採り、ねずみ退治と来てとうとう蛮族退治じゃ。この調子ならあと10回すればドレイク討伐とかできそうじゃのう、不謹慎なことを言うと楽しみだわい。今回は仲間がエルフとおなごしかおらず前線を務めたが、あんまり有効打を与えられなかったのが残念じゃ。特にともに前衛を務めたサイとゆうエルフはすばらしい手練れで……。父上、ワシはもういいんじゃないかと思うとる。いくらエルフに裏切られたと言っても、それがすべてのエルフを否定する材料にはならん。そんなこと、理屈っぽい父上が一番わかってるはずじゃろうに。……これ以上は会って話そうかの。

    収入 1604ガメル
    支出 なし

    獲得経験点 1220 1500を消費してフェンサーを4に成長
    01:25 (az_dice) bpm_G -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 精神力が1上昇
    獲得名誉点 24点

    参加セッション「パイレーツ・オブ・ラスベート」 GMアザレア様
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7631&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。雪山で熊と戦ったりしたぞい。修行の定番も定番じゃが、少しは武道家っぽくなったかのう? 人生は長いしそう生き急ぐこともないんじゃろうが、やっぱもう少し頑張ってみるさかい。アインノームの養育費なんかも馬鹿にならん。ともあれ懐には余裕あるからお土産期待しとってなー。

    収入 1680ガメル
    支出 1500ガメル 敏捷度増強の腕輪(1000)+イフリートの髭×1(500)

    獲得経験点 1080 500を消費しエンハンサーを1取得
    23:57 (tuki_dice2) bpm_G -> 2d6 = [3,6] = 9 精神力が1上昇
    獲得名誉点 17点 50点を消費してバックラーを専用化

    参加セッション「雪崩の支配者 side Bear」GM月籠さま
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7647&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。宝石を運ぶ馬車を護衛したぞい。ボガードやらなんやら出たが、ワシの華麗な槍捌きで退治してやったわ。いやいやほんとに凄かったんじゃぞ? ちょっとワシじゃないようなダメージ出とったし。ま、これを量産できるようになれば、ワシも一人前を名乗って良さそうじゃの。今まで通り精進を続けることにしようかいな。

    収入 1193ガメル
    支出 とくになし

    獲得経験点 1200 1500を消費しスカウトを4に成長
    03:34:41 <#Garnet_桜:Toybox > bpm_G -> 2d6 = [6,2] = 8 敏捷度が1上昇
    獲得名誉点 22点

    参加セッション「輝きを守れ」GM紫嶋さま
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7689&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。詳しくは言えないけど東奔西走したぞい。なんというか、ああいったものをああして制御できるっていうのはなかなかマネできない技術じゃなあと再確認したの(書けないことが多くてスマン)。ともあれサーカス見に行ったり、うっかり500G散財してみたりと、こっちでの生活は充実しておるよ。冒険者なんぞいつまでも続けられるもんじゃないかもしれんが、進めるだけ進んでみるけん。

    収入 2300ガメル
    支出 550ガメル イフリートの髭(500)+ポンチョ(50)

    獲得経験点 1050 1000を消費しエンハンサーを2に成長
    01:54 (zeinsdice) bpm_G -> 2d6 = [6,4] = 10 生命力が1上昇
    獲得名誉点 26点 50点を消費しポンチョを専用化

    参加セッション「盗賊団とサーカス団」 GMゼイン様
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7755&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。幻獣の卵を取ってきたぞい。まーそれはそれとしてその。最近ふと「のじゃロリ属性の人間たちをターゲットにした、ドワーフ片田舎二泊三日ツアー」って商案を閃いちまったんじゃが……。いやスマン、忘れてけろ。こっちでの生活は充実しとるよ。次帰るときには焼き菓子でも持っていこうかのう?

    収入 1740ガメル
    支出 480ガメル フレイムジェル(480)

    獲得経験点 1100 1000を消費してエンハンサーを3に成長
    00:21 (tuki_dice2) bpm_G -> 2d6 = [6,1] = 7 器用度が1上昇
    獲得名誉点 16点

    参加セッション「失敗は成功の元?」 GM月籠さま
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7814&type=0&space=0&no=100



    拝啓、氏族の皆。タケノコのために危険植物を狩ったぞい。チャスナットシューターの実は滋養にいいとか聞くが、実際恐ろしい速度で飛んでくるのを見ると、のー……。ありがたがってる連中は知らぬが仏じゃな。ともあれ、ワシもベテラン冒険者と名乗れるくらいにはなってきたみたいじゃ。豪傑、と言うにはチト足りんが、これからも冒険者業に邁進するとするかのう!

    収入 2590ガメル
    支出 2000ガメル 幸運のお守り(2000)

    獲得経験点 1140 1500を消費しフェンサーを5に成長
    01:00 (my_dice) bpm_G -> 2d6 = [4,3] = 7 筋力が1上昇
    獲得名誉点 25点

    参加セッション「春の筍祭り開催中止!?」 GMキャスター様
    http://www.geekou.net/cgi-bin/main/cbbs.cgi?mode=one&namber=7794&type=0&space=0&no=100
    メモ (この成長すっかり忘れてて一つ上と順番が前後したのだ……)
引用返信/返信 [メール受信/OFF] 削除キー/
■827 / inTopicNo.3)  [AW] ビーピム・トニー
□投稿者/ hasui -(2014/06/29(Sun) 02:28:20)
    変更点 所持品にフレイムジェルの追加

    名前   |種族 |戦拳軽射|真操神妖機|斥野学練歌騎| HP/ MP|命/回/防/魔/生/精|《戦闘特技》
    ビーピム |DW♂|  5 |     |4  3  | 38/ 18|7/10/3/0/8/8|武I回避必殺 8 hasui
    【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ラビットイヤー】《武器習熟/スピア》

    詳細情報は更新していきます

    ドワーフ 男 26歳 種族特徴 炎身 暗視

    冒険回数8 合計/所持名誉点 151/51
    軽戦士生まれ
    技7 体8 心5 A11 B6 C10 D11 E3 F11

    器用度19 ボーナス3
    敏捷度15+2 ボーナス2
    筋力 19+2 ボーナス3
    生命力21 ボーナス3
    知力 8  ボーナス1
    精神力18 ボーナス3

    生命抵抗力8 精神抵抗力8 HP38 MP18
    移動力15+2 先制力6 魔物知識0 基本命中8 基本回避8 防護点3
    2d6+8 ピラー命中(キャッツアイ込み)

    冒険者レベル5 フェンサー5 スカウト4 エンハンサ−3
    総合/使用/残り経験点 12100/12000/100

    戦闘特技 1 武器習熟(スピア) 3 回避行動 5 必殺攻撃

    練技 ガゼルフット キャッツアイ ラビットイヤー

    言語 交易共通語 ドワーフ語の会話と読文

    武器 ピラー 威力13 クリ8 r13+9@8
       ショートスピア×3 威力15 クリ9 r15+9@9

    防具 ソフトレザー 防護点3
       専用バックラー  回避力1(+1)

    頭  :
    耳  :
    顔  :
    首  :幸運のお守り
    背中 :ポンチョ(専用HP)
    右手 :筋力増強の腕輪
    左手 :敏捷度増強の指輪
    腰  :
    足  :
    その他:敏捷度増強の腕輪

    所持品 冒険者セット スカウトツール アウェイクポーション イフリートの髭×1 ロープ30m くさびセット フレイムジェル


    所持金 6797ガメル

    経歴 家族に異種族がいる
       師と呼べる人物がいる
       競い合う友人がいた

    キャラ解説
    エルフの護身術、エンメル機動槍術。その門を叩くは一人のドワーフ。機敏さと義勇心を併せ持つビーピム・トニーは六年の修行を経て、晴れて師範代となった! そして学費が切れた。豪傑になると飛び出してきた手前、家族に仕送りを頼むのも恰好がつかない。技を磨きつつ金を稼ぐため冒険者になった、懐の広いドケチ。
    セッション5にて
    03:24 (bpm_G) r13+12@8 うひょー
    03:24 (Toybox) bpm_G -> Rate13+12@8 = [5,5:6][6,4:6][5,3:4][3,5:4][5,3:4][3,5:4][5,2:4]<クリティカル>+12 = 44
    変転、クリレイなしで六回転という快挙を成し遂げた。
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