月光華亭 会議室

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■6 / inTopicNo.1)  申請不要の武器の発動体
  
□投稿者/ 紫峰かざみ@管理者 -(2008/04/03(Thu) 21:56:57)
    詳細カテゴリ:[発動体] 
    カテゴリ:[SW1/設定・装備] 

    2008/04/03(Thu) 21:58:32 編集(投稿者)

    先だっての第十六回全体会議にて、メダル・ワンド・リングの発動体について、これまで必要とされていたスタッフ審議を、不要とする決定が出されました。

    これと同様に、武器としてのデータのある発動体についても一定の範囲を定め、その中から選ぶのであれば審議の必要をなくし、手続きを簡素化する要望が出されています。

    つきましては、どの程度の範囲の武器ならば無条件に可能であるか、皆さんのご意見をお聞かせください。

    なお、運営側と致しましては、上記武器でない発動体の素材の条件『100ガメル以上の価値』は、武器については必要ないものとしたいと考えております。
    (ダガーなどが不可になってしまうため)
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■8 / inTopicNo.2)  Re[1]: 申請不要の武器の発動体
□投稿者/ 闇月 夜々 -(2008/04/08(Tue) 23:55:20)
    私は、
    ソード、スピア1H(ロングスピアは含まない)、クラブ、スタッフ、ボウ、ダーツ
    ならば可能であると、判断します。
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■13 / inTopicNo.3)  二番手、いきまーす!
□投稿者/ 大鬼 -(2008/04/09(Wed) 00:33:22)
    えー、ソード系、スタッフ系、および片手用のみの槍に関しては可能と考えます。

    根拠として、まずソード系とスタッフ系については、カテゴリとして「均質な棒状の物体」という要素を満たしていると考えるからです。
    もっとも、ソード系についてはシミターとシャムシールという曲刀、それから(恐らく史実のジャマダハルを想定して設定されたのだろう)カタール、という「棒状」が疑わしいものがあります。
    が、これについてはその湾曲などを考慮しても、誤差の範囲ではないか、という考えと、何より「ソード系」というカテゴリで区別できる利便性を考えて、目を瞑るべきかと考えています。

    片手用の槍についてですが、これは、槍そのものがスタッフなどと同じく「均質な棒状」という要件を満たしているものの、両手用のそれは極端に長く(洞窟内部などでは、GMの判断では攻撃を制限される可能性があるくらい)発動体として様々な場面で複雑に動かすには不向きであると考えたからです。
    その点、片手用であれば(武器に備わっている必要筋力の限界値という面から見ても)それほど長くならず、杖同様に使えるのではないでしょうか。


    次に、(アックス系などと異なりQ&Aなどで明確な否定が出ていない)メイス系とクラブ系に関して否定的に考える、その根拠を述べたいと思います。
    まずその形状についてですが、これらの鈍器は一般に、殴打の威力を求めるために頭部を大きく重たくしたものが用いられます。そのため、厳密には「棒状」と呼べるとは思えません。また、錘などをつけることで棒状を維持したまま頭部を重たくした場合は「均質な」という要件を満たすことができません。

    確かに、メイス系とクラブ系に関しては(特にクラブ系は)「比較的」均質な棒状に近い形状のものが存在している可能性はある、と考えます。
    しかし、ここで話し合われているのは「審議なしで可能なもの」であるため、「一部は発動体に適するが、別の一部はむしろかなり問題を持つ」という武器カテゴリを認めるのは問題があると考えます。
    なので、クラブ系やメイス系は従来どおり申請と審議を必要とする形に留めおくべきだと考えます。
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■54 / inTopicNo.4)  Re[3]: 申請不要の武器の発動体
□投稿者/ NO -(2008/04/11(Fri) 12:46:08)
    基本的に、大鬼さんの意見は妥当な物だと感じます。
    但し、2h専用武器の発動体(完全版@ブラスター)や、
    『杖』であるスタッフ類がほぼ確実に存在できる事を考える限り、
    2h、少なくとも1−2hの槍については可能という事にしてもいいのではないかと思います。
    槍の2hを禁止するとした場合、
    スタッフ類についても少し考える必要が出てくるかもしれません。
    (当然、メイジスタッフを特例として扱った場合はこの限りではありませんが)

    重さの問題はあるにせよ、
    データ概念から離れたとき、棍と槍と言うのはそれなりに似通った動きをすると思えます。
    となると、2h固定であるクォータースタッフ等は2hの最大筋力制限なしである以上、
    それ相応の長さになるのではないでしょうか。

    *調べてみたのですが、一般的なクォータースタッフは180cm、
    ソードワールドのそれは単純に棍のような物を示していると思われる為、
    筋力次第ではもっと長くなりそうです。
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■57 / inTopicNo.5)  Re[4]: 申請不要の武器の発動体
□投稿者/ ばる(bal) -(2008/04/13(Sun) 22:31:38)
    審議なし、でOKだすなら、
    ソード(曲刀を除く)系、ジャベリン、ショートスピア、ボウ系、ダーツ、矢。

    ジャベリン、ショートスピア以外の槍は、取り回しが難しいのではないか、という理由です。あと、トライデントの先端は「均質な棒状」から逸脱するのではないかと考えるからです。
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