柘榴石亭 依頼伝言板
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■1651 / inTopicNo.1)  11/21結果報告「ドレイクと小さな部屋」
  
□投稿者/ ユウ -(2009/11/21(Sat) 05:34:58)
    名前   |種族|戦拳軽射|真操神妖機|斥野学練歌騎| HP/ MP|命/回/防/魔|《戦闘特技》
    ヴィート |人間|4   |     | 2 3  | 36/ 12|6/4/8/0|武I全力
    レンデ  |人間|    | 4   |1 2   | 24/ 33|0/0/2/7|拡数収束
    ミレーナ |RF|3   |     |  12  | 31/ 14|5/7/7/0|防I回避
    バズ   |ナDW|4   |  3  | 1 2  | 34/ 23|7/4/8/6|両手魔撃
    ジーン  |人間|2   |  4  |3     | 29/ 31|5/3/11/7|防I拡数
    メリック |ナ人|  1 | 3   |  1   | 24/ 31|3/3/4/7|拡数収束

    経験点:1270+各自1ゾロ分
    報酬:1800G+ドロップ100G=1900G
    名誉点:24(6個)
    1ゾロ
    03:12 (Yuu-dice) Vit_G -> 2D6+4+2 = [1,1]+4+2 = 8
    03:23 (Yuu-dice) Gene_G -> 2D6+3+3 = [1,1]+3+3 = 8
    03:59 (Yuu-dice) Bazz_G -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6
    04:07 (Yuu-dice) Bazz_G -> Rate35+4+3+6+1+2+2 = [1,1]<自動的失敗>+4+3+6+1+2+2 = 18
    04:25 (Yuu-dice) Bazz_G -> 2D6+4+3+1+1+2-2 = [1,1]+4+3+1+1+2-2 = 11
    04:36 (Yuu-dice) Gene_G -> Rate10+7 = [1,1]<自動的失敗>+7 = 7
    04:42 (Yuu-dice) Bazz_G -> Rate15+4+3+6+1+2+2 = [1,1]<自動的失敗>+4+3+6+1+2+2 = 18

    成長
    Milena_G -> 2D6 = [4,1] = 5
    Lende_G -> 2D6 = [2,4] = 6
    Gene_G -> 2D6 = [5,1] = 6
    Vit_G -> 2D6 = [3,2] = 5
    Bazz_G -> 2D6 = [4,6] = 10
    Merik_G -> 2D6 = [2,4] = 6
    1.器用 2.敏捷 3.筋力 4.生命 5.知力 6.精神

    狭い部屋の中で、飛べないドレイクは哀れ冒険者に滅多切りにされましたとさ。
    教訓:戦場はちゃんと選ぼう。
    さて、構成としては単純めのシナリオで、
    いかにしてあからさまに怪しい相手の正体を暴くか、が焦点でした。
    PCは時間の都合も鑑みて強硬手段を選びましたが、結果としては大正解だったかな。
    伏線並びに情報収集、もうちょい整理したい所です。
    また懲りずに卓を立てますので、よろしければご参加下さいませ。
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